

Kariyer
Oyun Geliştiricisi
Lokasyon: İzmir
İstihdam Türü: Sözleşmeli
Sorumluluklarınız
-
Karakter, mekan, nesne ve çevre modellemelerini yüksek kalitede oluşturmak.
-
Detaylı UV mapping, tekstür uygulamaları ve materyal oluşturma süreçlerini yönetmek.
-
Konsept sanatını 3D'ye dönüştürerek projeye uygun modeller üretmek.
-
Oyunlar ve animasyonlar için gerçekçi veya stilize modeller ve ortamlar tasarlamak.
-
Yüksek kaliteli renderlar alarak projelerin görsel standardını yükseltmek.
-
Işıklandırma ve gölgelendirme tekniklerini kullanarak sahnelerin atmosferini oluşturmak.
-
Oyun ve animasyon projeleri için performans odaklı modeller üretmek.
-
Düşük poligonlu ve optimize edilmiş modeller oluşturma konusunda bilgi sahibi olmak.
-
Aranan Nitelikler
-
3D Tasarım, Animasyon, Endüstriyel Tasarım veya ilgili bir alanda eğitim almış olmak.
-
3D modelleme araçlarında uzmanlık (Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush vb.).
-
Render motorları (V-Ray, Arnold, Redshift vb.) ve tekstür araçlarında (Substance Painter, Quixel vb.) deneyim sahibi olmak.
-
Temel rigging, animasyon ve simülasyon bilgisi tercih sebebidir.
-
Konsept tasarımından nihai görselleştirmeye kadar süreci yönetebilme yeteneği.
-
Detaylara önem veren, estetik duygusu güçlü ve yaratıcı çözümler üretebilmek.
-
Farklı projelere uygun görsel tarzlar ve özgün modeller geliştirme becerisi.
-
Teslim tarihlerini karşılayacak şekilde verimli ve organize çalışabilmek.
-
Birden fazla projeyi aynı anda yönetebilme kabiliyeti.
-
Sanat yönetmenleri, oyun tasarımcıları ve diğer ekip üyeleriyle uyum içinde çalışmak.
-
Geri bildirimlere açık olmak ve gerekli düzenlemeleri hızla gerçekleştirebilmek.
-
Oyun, animasyon, reklam veya diğer dijital içerik projelerinde 3D tasarım deneyimi.
-
Yeteneklerinizi sergileyen kapsamlı bir 3D modelleme ve görselleştirme portföyü.