top of page

Kariyer

Oyun Geliştiricisi

Lokasyon: İzmir
İstihdam Türü: Sözleşmeli

Sorumluluklarınız

  • Karakter, mekan, nesne ve çevre modellemelerini yüksek kalitede oluşturmak.

  • Detaylı UV mapping, tekstür uygulamaları ve materyal oluşturma süreçlerini yönetmek.

  • Konsept sanatını 3D'ye dönüştürerek projeye uygun modeller üretmek.

  • Oyunlar ve animasyonlar için gerçekçi veya stilize modeller ve ortamlar tasarlamak.

  • Yüksek kaliteli renderlar alarak projelerin görsel standardını yükseltmek.

  • Işıklandırma ve gölgelendirme tekniklerini kullanarak sahnelerin atmosferini oluşturmak.

  • Oyun ve animasyon projeleri için performans odaklı modeller üretmek.

  • Düşük poligonlu ve optimize edilmiş modeller oluşturma konusunda bilgi sahibi olmak.

Aranan Nitelikler

  • 3D Tasarım, Animasyon, Endüstriyel Tasarım veya ilgili bir alanda eğitim almış olmak.

  • 3D modelleme araçlarında uzmanlık (Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush vb.).

  • Render motorları (V-Ray, Arnold, Redshift vb.) ve tekstür araçlarında (Substance Painter, Quixel vb.) deneyim sahibi olmak.

  • Temel rigging, animasyon ve simülasyon bilgisi tercih sebebidir.

  • Konsept tasarımından nihai görselleştirmeye kadar süreci yönetebilme yeteneği.

  • Detaylara önem veren, estetik duygusu güçlü ve yaratıcı çözümler üretebilmek.

  • Farklı projelere uygun görsel tarzlar ve özgün modeller geliştirme becerisi.

  • Teslim tarihlerini karşılayacak şekilde verimli ve organize çalışabilmek.

  • Birden fazla projeyi aynı anda yönetebilme kabiliyeti.

  • Sanat yönetmenleri, oyun tasarımcıları ve diğer ekip üyeleriyle uyum içinde çalışmak.

  • Geri bildirimlere açık olmak ve gerekli düzenlemeleri hızla gerçekleştirebilmek.

  • Oyun, animasyon, reklam veya diğer dijital içerik projelerinde 3D tasarım deneyimi.

  • Yeteneklerinizi sergileyen kapsamlı bir 3D modelleme ve görselleştirme portföyü.

bottom of page